TANGRAM mar
Tienes siete figuras/siluetas para resolver. Ya sabes que, en cada una, tienes que utilizar todas las piezas (siete) y colocarlas unas junto a otras sin separaciones ni superposiciones. Se pueden visualizar los contornos si se pide ayuda (sin embargo...¡el ordenador toma buena nota del número de ayudas solicitadas!).
Tienes que hacer clic en la flecha redonda para hacer girar un pieza, en el sentido indicado.
Para desplazar una pieza mantén apretado el botón izquierdo del ratón, al lado de la flecha (pues si das justo en ella la pieza girará) y arrástrala.
Cuando un modelo esté terminado, siempre podrás repetirlo de nuevo para mejorar tu tiempo.
Cuando hayas terminado, puedes consultar tus resultados (las ayudas solicitadas y el tiempo que has tardado) en la tabla de la derecha.
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