miércoles, 31 de octubre de 2012

REPRODUCCIÓN HUMANA: APARATOS REPRODUCTORES

RECUERDA
El aparato reproductor de los hombres es distinto del aparato reproductor de las mujeres.
El hombre produce espermatozoides.
La mujer produce óvulos.
Practica con esta aplicación.

DIVIDIMOS POR UNA CIFRA

¡VAMOS A PRACTICAR LAS DIVISIONES! 
Pretendo que seas competente dividiendo, pero para eso ya sabes que lo más importante es que te aprendas las tablas de multiplicar.
*Ayuda a nuestro amigo a llegar a la selva.

*Realiza estas divisiones.

*Realiza estas divisiones.

*Realiza estas divisiones.

HALLOWEEN ( IV )

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*Super Mario Flash: Halloween version
El miedo se ha tomado las calles del reino de Mario. En noche de Halloween numerosos fantasmas, koopas y monstruos malvados han invadido las calles de la ciudad y amenazan con destruirlo todo a su paso. Enfréntate a fantasmas y pasa por varios desafíos de niveles.
Usa las flechas del teclado para mover el personaje. Usa la tecla Shift (la de la flechita hacia arriba, parte izquierda del teclado) para patada.

*Skullicious
Si te gusta el fútbol y sabes dominar el balón, entonces no vas a batallar en este juego en el que tienes que mantener a la calavera en el aire sin que se te caiga al suelo como si estuvieras dominando un balón de fútbol. Cuanto mas alto consigas lanzarla, lograrás nuevos récords. Utiliza el ratón para jugar.

martes, 30 de octubre de 2012

PALABRAS ANTÓNIMAS

Vamos a repasar un poco las palabras antónimas con estas actividades.
*Recordamos lo que aprendimos en 3º. Arrastra sobre la palabra el antónimo correspondiente.
*Los contrarios o antónimos son palabras que tienen significados opuestos. Busca palabras contrarias.
*Busca los antónimos de estas palabras.













*Forma antónimos seleccionando el prefijo adecuado.














*Las sopas de la Bruja. Busca los antónimos. ¡Muy fácil!

lunes, 29 de octubre de 2012

HALLOWEEN ( III )

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Pásalo de miedo en Halloween con estos terroríficos juegos Flash.

*Throw Pumpkins
Esta casa embrujada está llena de fantasmas y espectros que salen todas las noches de Halloween, así que tendrás que lanzarles calabazas para acabar con ellos antes de que lleguen hasta ti. Usa el ratón para apuntar y lanzar las calabazas. Destruye a los fantasmas y otros seres aterradores que quieren destruirte. Lánzales las calabazas, pero ten cuidado porque se reponen lentamente.

*Halloween Ride
Eres la bruja más extraña que hayas visto. No vas en tu escoba sino en tu coche, y encima de esto llegas tarde a la fiesta de Halloween. Apresurate a llegar temprano. Conduce a toda velocidad en la noche de Halloween. Para ganar puntos trata de recoger todas las pociones mágicas repartidas por la carretera mientras esquivas los vehículos que van en dirección contraria y los obstáculos (sangre en la pista y monstruos) que tratarán de impedir que llegues al punto de control. Usa las flechas del teclado para mover el coche. Con la barra espaciadora saltará el coche.

HALLOWEEN ( II )

  
*Vamos a componer una postal de Halloween utilizando los elementos que aparecen en la parte derecha y superior de la pantalla. Una vez colocados podemos moverlos por la escena, haciendo clic sobre ellos y arrastrándolos al sitio que queramos.

*Disfrázala de Halloween.

DIVIDIMOS ( I )

Empezamos el tema de la división recordando lo que aprendimos en 3º.
Repartimos:
*¿A cada uno le tocan? Aplicación que genera ejercicios para la comprensión del concepto de división.

*Llena los vagones: Reparte los paquetes entre los vagones del tren para que todos lleven la misma carga.

*Vamos a hacer repartos exactos. Clic en la imagen.

domingo, 28 de octubre de 2012

MULTIPLICAR SIN PARAR

Multiplica, multiplica y multiplica...¡multiplica sin parar!
MULTIPLICAR SIN PARAR es un juego muy divertido si te sabes muy bien las tablas de multiplicar. Si no te las sabes...no lo es tanto.

CAZAR BURBUJAS

JUEGO. Cazar burbujas. Haz clic en la burbuja que lleve el resultado de la multiplicación que te aparece en el recuadro al pinchar en Jugar, pero...¡Cuidado! no toques el tiburón porque será un error y volverás a iniciar el juego.

viernes, 26 de octubre de 2012

HALLOWEEN ( I )

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Halloween, Víspera de Todos los Santos, también conocido como Noche de Brujas o Noche de Difuntos, es una fiesta que se celebra la noche del 31 de octubreLos personajes tradicionales de Halloween incluyen diablos, brujas, fantasmas, gatos negros, vampiros, murciélagos, monstruos, Drácula, momias, esqueletos y arañas, entre otros. Objetos como calabazas, calaveras, telarañas... Es costumbre ir de puerta en puerta con "truco o trato", celebrarlo con una fiesta de disfraces...   
Como ya falta poquito, y estáis deseando celebrarlo, os dejo aquí estos dos juegos para que paséis un rato entretenidos. La semana que viene os pondré más.
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  *Burbujas De Halloween 
Un divertido juego en donde debes explotar las burbujas con motivo de Halloween. Utiliza el ratón para apuntar y disparar las burbujas de igual motivo. Intenta explotar todas aquellas que te indiquen.

*Halloween Arkanoid
Disfruta de un entretenido juego de Arkanoid destinado a todas las brujas en el día de Halloween. Intenta destruir los bloques de color verde con la bola roja, pero debes tener cuidado que no caiga en el suelo.

EL GATO - JUEGO DE MULTIPLICAR

Entretenido y didáctico juego para agilizar estrategias mientras se practican las tablas de multiplicar.
Para dos jugadores. El juego presenta un tablero numerado y dos filas que contienen los números que los jugadores elegirán como los factores de la multiplicación que permite obtener el producto buscado. Una vez seleccionados los dos factores, el jugador deberá "pintar" la casilla correspondiente del tablero que contiene el producto de la multiplicación elegida. En su turno, el jugador número 2, deberá seleccionar otros dos números tales que con ellos se obtenga el producto que impida que su contrincante logre "pintar" cuatro casillas contiguas. Si al pretender pintar un número de la tabla que no es el resultado correcto de la multiplicación seleccionada, dicha casilla no queda pintada, el jugador pierde el turno, y automáticamente habilita al otro jugador a continuar sus marcas. Gana el que logre colocar cuatro fichas consecutivas en horizontal, vertical o diagonal.

jueves, 25 de octubre de 2012

MARCA LA CIFRA

*Marca la cifra que falta para que la igualdad sea correcta. ¡Vamos con las tablas de multiplicar!
*Un poco más difícil, ¿te atreves? Piensa, ¡en las tablas de multiplicar está la respuesta!

MULTIPLICACIONES

*Realiza multiplicaciones de forma fácil...pero, ¡hay que saberse las tablas!

LA MULTIPLICACIÓN ( II )

Con este paquete de actividades JClic se trabajan las operaciones combinadas (paréntesis), la estimación de productos, el cálculo mental y un completísimo repaso de las tablas de multiplicar.

PROPIEDAD DISTRIBUTIVA Y MÁS...



*LIM. Propiedad distributiva y más... (Propiedad distributiva, números ordinales, juego de memoria, puzzle y multiplicaciones por dos cifras).

MULTIPLICAR POR 10, 100, 1.000...

Para multiplicar un número por 10, 100 ó 1.000, añadimos al número a la derecha  tantos ceros como tenga el 10, 100 ó 1.000, es decir, 1, 2 ó 3 ceros. ¡Fácil! ¿no?
Ejemplo:
24 x 10 = 240
24 x 100 = 2.400
24 x 1.000 = 24.000

Practica pinchando en la imagen.

miércoles, 24 de octubre de 2012

MULTIPLICACIONES CON CEROS

Actividades para practicar el cálculo de multiplicaciones con ceros.Clic en los recuadros.
*CEROS AL FINAL

*CEROS INTERMEDIOS

martes, 23 de octubre de 2012

LA CALCULADORA ( I )

Como sé que os gusta mucho la calculadora, aquí os pongo una, además de la que hay en el margen del Blog. La podéis utilizar para comprobar si habéis hecho bien cualquier operación. Pero... ¡no me hagáis trampa! ¡Sólo para comprobar los resultados! ¿Ok?

EL ENIGMA DE LA NUTRICIÓN

Ahora que hemos terminado el Tema 2, os pongo este interesantísimo juego interactivo que facilita el aprendizaje de los conceptos y procesos relacionados con la nutrición del ser humano. Está orientado a estimular competencias de aprendizaje tan relevantes como la lectura comprensiva, la capacidad de análisis y síntesis, las estrategias de búsqueda de información, y a desarrollar la capacidad de trabajo autónomo. 
El objetivo principal del juego es ayudar al detective Rodríguez a encontrar una clave secreta. Para ello tenéis que superar con éxito las actividades que se proponen en las diferentes secciones del programa. Cuando lo hayáis conseguido, realizaréis la "Evaluación final" que os permitirá tener acceso a diferentes juegos y actividades (juegos de memoria y velocidad, sopas de letras, etc.).
Aunque este juego es para el Tercer Ciclo, se puede hacer en 4º, quizá con un poquito de ayuda.
Aprenderéis más de lo que imagináis sobre la nutrición. ¿Seréis capaces de terminarlo? Atreveos y demostrad lo que sois capaces de hacer.
¡Muy divertido!


lunes, 22 de octubre de 2012

LA NUTRICIÓN

*Animación para repasar La nutrición y para ampliar los conocimientos.

*Ya sabemos que en la función de nutrición intervienen:
el aparato digestivo 
el aparato respiratorio
el aparato circulatorio 
el aparato excretor
Pincha en la imagen y, además de repasar lo aprendido, ampliarás tus conocimientos, especialmente sobre el aparato digestivo.

MULTIPLICAR POR VARIAS CIFRAS

*Multiplicaciones por dos y por tres cifras. ¡Adelante! Clic en el recuadro.
*Trabajamos la mecánica de la multiplicación con ANIMALES MATEMÁTICOS 3:
Nivel 1: Multiplicaciones por una cifra.
Nivel 2: Multiplicaciones por dos cifras.
Nivel 3: Multiplicaciones por tres cifras.
*Pinchando en el recuadro accederéis a una estupenda aplicación para practicar las multiplicaciones. Para más fáciles, primero seleccionad los cuadritos situados más a la izquierda. donde pone ELIGE el tipo de MULTIPLICACIÓN
*Ayuda a nuestro amigo a llegar a la selva resolviendo las multiplicaciones.