jueves, 31 de octubre de 2013

LOS ANIMALES (III)

TEMA 3: LOS ANIMALES
LOS ANIMALES INVERTEBRADOS
*LOS ANIMALES INVERTEBRADOS. Busca en la sopa de letras siguiente seis animales invertebrados.

*Los animales invertebrados. (LIM).

*Los animales invertebrados. (LIM).

*Animales invertebrados. ANIMACIÓN.

*ANIMALES INVERTEBRADOS. ANIMACIÓN.

*ANIMALES INVERTEBRADOS. Pincha en cada tipo y después en Actividades, ¡aprenderás un montón!

Las siguientes aplicaciones son de ampliación de conocimientos:
*Los moluscos. (LIM). Aprende un poco más.

*Los artrópodos. (LIM). Aprende un poco más.

*Los insectos. (LIM). Aprende un poco más.

INTERROGACIÓN Y EXCLAMACIÓN

*Interrogación y exclamación (I). Arrastra la frase  a la que corresponde la imagen.

*Interrogación y exclamación (II). Arrastra la frase a la que corresponde la imagen.

*Interrogación y exclamación (III). Arrastra la frase a la que corresponde la imagen.

*Interrogación y exclamación (III).
*A cada imagen su frase.
*¿Interrogación o exclamación?

*Los signos de interrogación. ¿Qué?

*Los signos de admiración. ¡Qué emoción!

MULTIPLICAMOS (IV)

TEMA 3: MULTIPLICAMOS
LAS TABLAS DE MULTIPLICAR DEL 4 Y DEL 5
Aplicaciones interactivas para trabajar las tablas de multiplicar del 4 y del 5.
*TABLA DEL 4.
Para estudiártela.

Para practicarla.

Para comprobar si te la sabes.

Estúdiatela.

 ¿Me la sé?

Si te sabes la tabla del 4 puedes descubrir a uno de los matemáticos más importantes de la historia. Haz clic en TABLA DEL 4.

*Tabla del 4. (LIM).

*TABLA DEL 5.
Para estudiártela.

Para practicarla.

Para comprobar si te la sabes.

Estúdiatela.

¿Me la sé?

Si te sabes la tabla del 5 puedes descubrir a uno de los matemáticos más importantes de la historia. Haz clic en TABLA DEL 5.

*Tabla del 5. (LIM).

miércoles, 30 de octubre de 2013

HALLOWEEN ( III )

*Mañana es la noche de Halloween. Diviértete con esta aventura de Mickey Mouse: "El amigo zombie"


*HALLOWEEN PUMPKIN CATCH. Gana puntos cogiendo calabazas. ¡Coge relojes durante el tiempo suplementario, pero evita hojas verdes y rojas porque pueden causarte algunos problemas: las verdes taparán el saco y las rojas, están tan secas que se quemarán dentro del saco y destruirán las calabazas que vayas cogiendo! Mira cuántos puntos anotas antes de que el pequeño fantasma agote el tiempo y tenga que volver a su casa habitada por los fantasmas. Disfruta de esta diversión. 


*Juego de colorear calabazas y otros dibujos típicos de Halloween. Para colorear otro dibujo, haz clic en NEW PAGE y elige el que prefieras.

*Lanza caramelos. (THE PUMPKIN RUN) Nuestra amiga calabaza tiene que coger muchos caramelos. Ayúdale, pero...¡cuidado con los fantasmas! Usa las flechas del teclado para moverte de izquierda a derecha para recoger los caramelos y el ratón para apuntar y disparar al fantasma.


*PUZZLE DE HALLOWEEN

*Créa-Citrouille.

*CUTE PUMPKIN HEAD

*JUEGO DE MEMORIA.

LOS ANIMALES (II)

TEMA 3: LOS ANIMALES
CLASIFICAMOS LOS ANIMALES
*¿Cómo nacen? ¿Sabes distinguir entre animales ovíparos y vivíparos? Compruébalo con estas actividades.

*Los animales se alimentan.

*ANIMALES DOMÉSTICOS. ANIMACIÓN.

*LOS ANIMALES. (JClic).

*Clasificación de los animales. (JClic).

*Los animales.

*El fascinante mundo de los animales.

PALABRAS ANTÓNIMAS

*Palabras antónimas.
*Encaja el antónimo.
*Sinónimos y antónimos.

*Los contrarios.

*Antónimos y...

*Las sopas de la Bruja. Antónimos.

*Antónimos. Une los pétalos de la flor con una palabra que signifique lo contrario. Después aprende por qué las dedaleras son mágicas.

*PasaPalabra. Antónimos.

*Sinónimos y antónimos. (LIM).

*¿Son iguales o diferentes?

*SINÓNIMOS Y ANTÓNIMOS. (JClic). Paquete de actividades que nos servirá para repasar también los sinónimos.